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Pokémon rojo fuego

Pokémon rojo fuego
Pokémon rojo fuego
El fenómeno Pokémon es una de las mayores máquinas de hacer dinero del mundo de los videojuegos. Instintivamente asociado por el jugador medio a los títulos infantiles, especialmente por el acercamiento a la relación entre entrenadores y Pokémon, adolescentes y mascotas, así como por la línea de productos como Tarjetas de Intercambio, Tazos, Camisetas, Pegatinas, Peluches, Peluches, etc. Muchos usuarios sentirán curiosidad por la calidad de los títulos de esta franquicia, mientras que otros huirán de ellos como la plaga sin darles la merecida oportunidad de probar de primera mano las virtudes/defectos que atesora.

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En los títulos Pokémon, jugábamos con jóvenes que fueron iniciados en el mundo de los entrenadores Pokémon por profesores, Birch en Ruby/Sapphire, Oak, en este caso, recibiendo un Pokémon de una selección de tres iniciales. Nuestra historia comenzará en el Pueblo Paleta, el lugar de origen de Ash en la serie de dibujos, nuestro personaje tiene un gran parecido con el protagonista de esa serie. Tendremos que explorar el mundo, en este caso Kanto, capturando Pokémon, algo de lo que hablaremos más adelante, y desafiando a los entrenadores, especialmente a los líderes de los ocho gimnasios, que encontraremos en diferentes ciudades. Una vez que hayamos logrado el objetivo de derrotar a los líderes de los diferentes gimnasios, y por lo tanto, habiendo recibido las ocho medallas que nos acreditan como tales, podremos afrontar el reto de participar en la Liga Pokémon, de cara a los cuatro miembros del Alto Mando.

Cuando elegimos nuestro personaje, automáticamente determinará quién es nuestro rival, un personaje con el que nos encontraremos en varios momentos de la historia, y que comienza su carrera como entrenador al mismo tiempo que nosotros, por lo que mediremos nuestros progresos con respecto a los suyos en varias luchas sucesivas.

Para complicar aún más la simple historia del juego, nos enfrentaremos al malvado, pero patético, Team Rocket, que intentará alcanzar su objetivo de apoderarse de todos los Pokémon del mundo, así que tendremos que frustrar sus planes en varios lugares.

Poco más se puede decir sobre la historia del juego, ya que a diferencia de cualquier RPG clásico, donde el drama, la trama gira, los diálogos que desarrollan y desentrañan la personalidad de los diferentes personajes, en FireRed, y por tanto LeafGreen, el mismo juego con algunos Pokémon diferentes, así como la aparición con diferente probabilidad de algunas de estas criaturas, todos esos factores determinantes de un buen RPG han sido prácticamente eliminados.

Pokémon raros y coleccionables

Otra gran diferencia con respecto a un RPG clásico es que no tendremos un grupo de personajes con hechizos, habilidades, etc., sino que jugaremos a un entrenador, que aumentará su catálogo de Pokémon, podremos llevar seis como máximo, el resto se almacenará en el PC de Bill, pudiendo acceder a él a través de la red que inicialmente conecta a Kanto. Estos Pokémon serán los que luchen, los que suban de nivel, adquieran habilidades, cambien de estado al evolucionar, cambien de apariencia al llegar a cierto nivel de experiencia, usarán objetos como pociones, para recuperar Puntos de Salud, vida, elixires, etc.

Tendremos dos tipos de enfrentamientos o combates en Pokémon:

  • Las luchas contra los entrenadores, que con el contacto visual con nosotros ya nos desafiarán, no podremos eludirlos, por lo tanto la opción de escapar no está disponible. Cada entrenador pertenecerá a un tipo diferente, que normalmente determinará el tipo de Pokémon que llevan en su equipo, desde Pokémon bicho, para cazadores de insectos, agua Pokémon para nadadores, tipo de roca Pokémon para escaladores, etc. En las batallas contra los entrenadores, el ganador será aquel que consiga derrotar a todos los Pokémon rivales, dejándolos sin energía. No podremos capturar con las Pokéballs los Pokémon de los entrenadores, ya que sería algo así como un robo, por lo que en caso de utilizar las bolas de captura, en cualquiera de sus tipos, el entrenador rival lo desviará con la mano.

Una vez que derrotemos al entrenador, ganaremos dinero, así como experiencia, por cada Pokémon que haya participado en la lucha contra cada uno de los Pokémon rivales, recibiremos experiencia después de derrotar a cada una de las criaturas, sin tener que esperar el final de la lucha.

Además de los autocares que encontraremos en diferentes rutas, tanto terrestres como marítimas, entre diferentes ciudades o islas, tendremos que desafiar a los líderes y seguidores de los diferentes gimnasios, para completar la tarea de conseguir las ocho medallas que nos ganan el paso a la Liga Pokémon. Los Pokémon utilizados en cada gimnasio suelen ser de un tipo bien diferenciado, por lo que necesitarán una estrategia y una selección de Pokémon por nuestra parte que aproveche las debilidades de cada uno de ellos.

Dentro de algunos de estos gimnasios debemos superar algún rompecabezas simple, también en algunos casos debemos realizar algunas tareas para entrar en el gimnasio. Una vez obtenidas las ocho medallas podremos comenzar la Liga Pokémon, enfrentándonos a cuatro entrenadores de un nivel muy superior, los miembros del alto mando, que representan un reto mucho mayor, debido a la composición y nivel de sus equipos. Una vez terminados los cuatro miembros nos enfrentaremos a nuestro oponente, para competir por el puesto de mejor entrenador del mundo de Kanto, lo que concluirá el partido, aunque podemos continuar el juego y realizar muchas otras tareas.

Al igual que con Pokémon Rubí/Zafiro, esta reedición incluye combates en pareja contra dos entrenadores, lo que nos da la oportunidad de utilizar dos Pokémon al mismo tiempo.

  • El otro tipo de combates tendrá lugar contra Pokémon salvajes, que no poseen entrenador, serán enfrentamientos contra una única criatura, que podremos capturar para enriquecer nuestra colección. Estas peleas serán aleatorias, y se producirán al pasar por zonas de hierba, cuevas, surfear en el mar, utilizando la caña de pescar, aunque podemos evitarlas utilizando repelentes.

La frecuencia de estos combates será bastante alta, por lo que aquellos usuarios que se sientan molestos por el tema de los combates aleatorios, no estarán demasiado satisfechos, ya que en algunos casos al pasar por bosques o zonas boscosas, incluso cuevas, etc., veremos cómo después de tres o cuatro pasos, volvemos a un combate.

Para capturar un Pokémon tendremos que lanzarle un tipo de Pokéball, desde los normales, la Super Ball, la Ultra Ball, o la muy potente Master Ball, cada uno con un índice de probabilidades de captura superior. Para aumentar aún más las posibilidades de captura y evitar que los Pokémon escapen, debemos intentar dejar su vida en mínimos y, si es posible, alterar su estado, paralizarla, dormir, etc. Una vez que capturemos a los Pokémon, podemos darle un nombre, y si hemos rellenado los seis huecos en nuestro inventario, irá a una de las cajas del almacén de Pokémon dentro del ordenador de Bill, que conoceremos a lo largo de la aventura.

Dentro de los combates contra Pokémon salvajes, tenemos un subtipo especial, el enfrentamiento contra Pokémon legendarios, ejemplares únicos de Pokémon bastante raros, que aparecerán en pantalla con su sprite, no será un combate aleatorio, y si no lo capturamos y lo derrotamos, no podremos intentarlo de nuevo, por lo que es aconsejable grabar antes de que empiece la lucha. De esta manera podremos enfrentarnos a Moltres, Zapdos, Articuno, y sobre todo a MewTwo, para lo cual se recomienda reservar la Master Ball, la mejor herramienta de captura, solo tendremos una para todo el juego, aunque un servidor después de innumerables intentos, logró capturarlo con una Ultra Ball, después de dormirlo y dejar su bar absolutamente al mínimo. Snorlax, que bloqueará algunos caminos dormidos, también aparecerá con su sprite en la pantalla.

Para capturar todos los Pokémon que podremos obtener de esta manera, tendremos que ir visitando diferentes zonas, ya que algunos sólo aparecerán en lugares concretos, otros aparecerán en lugares diversos pero con diferentes probabilidades. Además deberemos utilizar el intercambio de Pokémon con los NPCs del juego, que nos sugerirán diversos cambios, para lo que deberemos tener el espécimen solicitado. Algunos Pokémon sólo aparecen en las ediciones Leaf Green o FireRed, por lo que también tendremos que interconectar ambas versiones.

De esta manera, además de seguir el hilo argumental principal y las misiones principales, debemos volver a visitar todos los lugares del título, para completar el Pokédex, el dispositivo donde se almacena toda la información que Pokémon ve y consigue, uno de los objetivos del juego será completarlo, una tarea titánica que garantiza decenas y decenas de horas de juego.

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